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Inhaltsangabe - Diplomarbeit

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1         EINFÜHRUNG  

2         TECHNOLOGIEÜBERSICHT  
      

2.1       Einführung in zellulare Mobilfunknetze              

2.1.1     A-, B- und C-Netz (Analoge Netze)        

2.1.2     GSM (Global System for Mobile Communications)        

2.1.3     HSCSD (High Speed Circuit Switch Data)              

2.1.4     GPRS (General Packet Radio Service)   

2.1.5     EDGE (Enhanced Data Rates for Global Evolution)          

2.1.6     UMTS (Universal Mobile Telecommunication System) 

2.1.7     Multimedia Broadcast/Multicast Service (MBMS)          

2.2       Einführung in Mobile Broadcast Technologien 

2.2.1     Forward Link Only (FLO)             

2.2.2     ISDB-T 

2.2.3     Digital Multimedia Broadcasting              

2.2.4     Digital Video Broadcast – Handheld       

2.2.5     Vergleich nicht zellularer Mobile Broadcast TV Übertragungstechnologien        

2.2.6     Abwägung zwischen MBMS und DVB-H              

2.3       Mobile IP Datacast Architektur

2.4       Mobile Enabling Technologien 

2.4.1     SIP / IMS            

2.4.2     Lokalisierungtechniken               

2.4.2.1   Lokalisierungstechniken im Mobilfunknetz       

2.4.2.2   Ortung in Mobilfunknetzen      

2.4.2.3   Standardisierte Methoden zur Lokalisierung in der 3GPP           

2.4.2.4   Vergleich der Lokalisierungstechniken (Kriterienkatalog)           

2.4.2.5   Anforderungen an die Genauigkeit der Lokalisierung   

2.4.2.6   Rechtliches Umfeld       

2.5       Einführung in Location Based Services 

2.5.1     Location Services           

2.5.2     Unterscheidungen in der LBS nach Push- und Pull-Diensten     

3         ÜBERSICHT „BUSINESS MODEL“(VALUE CHAIN)              

3.1       Schlüsseltechnologien 

3.2       Technologiewertbeitrag             

3.2.1     Ubiquität           

3.2.2     Kontextspezifität           

3.2.3     Datenproaktivität          

3.2.4     Abschlussmöglichkeiten             

3.2.5     Interaktion        

3.2.6     Integration mobiler Unterhaltung          

3.3       Definition Enabling Technologien           

3.4       Mobile Business - Lokaler Aspekt (Lokalisierungsmöglichkeit)  

3.5       Märkte für Mobile Broadcast TV             

3.6       Märkte für Location Based Services      

3.7       Wertschöpfungskette Mobile Broadcast TV (DVB-H) und LBS  

3.7.1     Mobile Broadcast TV (DVB-H)  

3.7.2     Location Based Services - Wertschöpfungskette            

3.7.3     Wertschöpfungskette Mobile Broadcast TV mit Enabling-Technologie 

4         USE CASES UND MÖGLICHE GESCHÄFTSMODELLE    
     

4.1       Definition und Kategorisierung von Use Cases 

4.2       Kategorisierung und Auswertung von Requirements   

4.2.1     Betrachtung Gesamtkosten eines DVB-H Hybridsystems           

4.2.2     Überlegung zur Finanzierung von Datendiensten          

4.3       Möglicher Aufbau eines User Interface              

4.4       Funktionale Anforderung zur Realisierung von Use Cases          

4.4.1     Akteure und Rollen       

4.4.2     Ansatzpunkt Use Case Dienste

5         REQUIREMENTS MOBILE ITV ARCHITEKTUR      

5.1       Hybride Broadcast-Architektur mit IP Datacast

5.2       LCS Netzwerk Architektur          

5.3       LBS Middleware Ansatz              

6         AUSBLICK          

7         ANHANG:       
   

7.1       Digital Video Broadcast – Handheld       

7.1.1     Systemüberblick            

7.1.2     Time Slicing       

7.1.3     Handover – Unterstützung       

7.1.4     MPE-FEC            

7.1.5     4k Mode            

7.1.6     IP-Datacast über DVB-H              

7.1.7     Standardüberblick DVB-H          

7.2       DVB-H Data Mapping   

7.3       AAA – Authentication, Authorization, Accounting