Bilderauszug aus der Diplomarbeit „Architektur für mobile interaktive TV Anwendungen unter Berücksichtigung von mobile Enabling Technologien“:
Players im Mobile Location Services Markt Protokoll, Enablers, Anwendungs Hierarchy in IP Datacast Reques Response Zyklus von OpenLS Schwerpunkte der LBS-Wertschöpfungskette Service Generation IMS SIP Ruf TOA-Verfahren Überblick über die 3GPP LCS Architektur Überblick UMTS Architektur Überblick verschiedener Lokalisierungsverfahren Use Case Diagramm klassisches TV User Interace Value Chain DVB-H und LBS Verbesserung von Verfügbarkeit und Genauigkeit Wertschöpfungskette des DVB-H-Marktes Wertschöpfungskette des Fernsehens Wertschöpfungskette des Mobilfunks Wertschöpfungskette DVB-H II A-GPS-Verfahren Allgemeine Wertschöpfungskette des LBS Aufbau eines DVB-H-Receivers Ausschnitt der GSM-Architektur Ausschnitt der GSM-Architektur Cell-ID + TA Ausschnitt der GSM-Architektur A-GPS-Verfahren Allgemeine Wertschöpfungskette des LBS Aufbau eines DVB-H-Receivers Unicast, Multicast und Broadcast Begriffliche Einordung von LBS Bretbandenbedarf verchiedener Dienste Cell-Sektor ID mit TA DVB-H IP-Datacasting DVB-H-Codec Enabling Technologies E-OTD-Verfahren Integriertes Zellular_DVB-H Broadcast System II Investitionsrechnungsverfahren IP Datacast Protokoll Stack IP Datacast Referenz-Architektur IP Datacast über DVB-H System Architektur Jede Technologie ist optimiert für verschiedene Use Cases LBS Middleware Logisches Referenzmodell LCS Lokalisierung in GSM_UMTS Lokalisierung von UMTS-Nutzern Lokalisierungstechniken Mögliche LBS OpenLS Architektur Ortungsverfahren – Kategorisiert in Verfügbarkeit, Präzision und Preis